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quinta-feira, 21 de outubro de 2010

Senac abre concurso para premiar novos talentos em produção de jogos no Brasil

O Senac de São Paulo confirmou a segunda edição do e-Games, uma competição relacionada com o desenvolvimento de jogos digitais, que visa incentivar a criação de games no Brasil.
Os interessados podem se inscrever gratuitamente até o dia 12 de novembro através do site do e-Games. Os participantes podem competir com jogos desenvolvidos para as plataformas PC (Windows XP, Vista e 7), Xbox 360, PlayStation e Wii. A premiação ocorrerá no dia 22 de novembro, no Centro Universitário Senac - Campus Santo Amaro. É válida a participação individual ou de equipe com até três pessoas.

Os prêmios da competição são um console Xbox 360 para o primeiro lugar, um Nintendo Wii e um Zeebo para o segundo e o terceiro colocado, respectivamente. Todos os integrantes das equipes vencedoras receberão os prêmios.

O concurso é uma oportunidade para revelar profissionais e pessoas interessadas na criação de games, que terão que apresentar projetos criativos, além de um design completo, com funcionalidades e execução temática dos jogos. Os estilos dos jogos para o concurso são livres, podendo ser de qualquer gênero, em 2D ou 3D.

O júri será formado por profissionais do mercado como Walter Dias, da Microsoft, Winston Petty, da Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos Eletrônicos (Abragames) e Martin Fabichak, da Insolita Studios.

A banca julgadora irá avaliar quatro critérios: fator diversão, inovação, qualidade da produção e consistência da apresentação.

Serviço

e-Games: 2ª Competição de Jogos Digitais do Senac São Paulo
Inscrições: até 12/11/2010
Premiação: 22/11/2010
Local: Centro Universitário Senac - Campus Santo Amaro
Informações: www.sp.senac.br/egames

Mais un novo serviço que oferecemos para vocês usuários.

O projeto “CAPAZ - Capacitação de Jovens e Adultos para o Mercado de Trabalho” de iniciativa da Associação Telecentro de Informação e Negócios (ATN), em parceria com a Microsoft do Brasil pretende a capacitação de milhares de usuários de Telecentros, no período de 10 meses em conteúdos de informática básica, a partir da metodologia de Educação a Distância.

Ao entrar no site encontrará na página principal um banner do Projeto CAPAZ.

Clique no banner para ler as instruções de como proceder para informar a chave recebida (você pode pegar a chave com o funcionário desta Lan). Ao final desta página, encontrará o local onde ela deverá ser informada.

Cada ticket é para um único usuário. Ele deve preencher o numero do seu ticket no local adequado no momento em que estiver disposto a se cadastrar no sistema.

Os dados do usuário que se cadastrar com cada ticket serão os mesmos utilizados para a impressão da declaração de conclusão do curso ao final, portanto, solicite para que a pessoa tenha cuidado redobrado, ao preencher essas informações, posto que qualquer erro de preenchimento acarretará na
impressão incorreta da declaração.

A certificação, o conteúdo e todas as demais informações referentes aos cursos, são de responsabilidade da Dr. Micro, que está legalmente habilitada para prestar este serviço de oferecimento de cursos a distancia e
você pode ter mais informações sobre esta empresa aqui.

http://www.drmicro.com.br

Neste site, há uma pessoa de plantão atendendo, via chat, para retirar todas as dúvidas quanto a utilização dos cursos acima mencionados.

A estruturação dessa iniciativa, a organização e distribuição dos tickets, a articulação e idealização da iniciativa são de responsabilidade da ATN, Associação de telecentros de informação e negócios. E você pode conhecer mais sobre eles aqui:

http://www.atn.org.br

Com "Diablo III" e show do Tenacious D, 5ª edição da Blizzcon começa nesta sexta-feira

Nesta próxima sexta-feira (22), começa na cidade de Anaheim, nos Estados Unidos, a quinta edição da Blizzcon, evento realizado anualmente pela produtora Blizzard que neste ano conta com cobertura ao vivo de UOL Jogos.

Aberta ao público, a convenção celebra as franquias do estúdio americano, especialmente "Warcraft", "StarCraft" e "Diablo".

Neste ano, algumas das atrações já confirmadas são versões jogáveis de "Diablo III" e a expansão "Cataclysm" para o RPG online. Contudo, é bem possível que alguma grande surpresa esteja reservada para o evento - edições passadas revelaram expansões para "WoW" e classes de "Diablo III", por exemplo.

Entre outras atrações, a Blizzcon também oferece campeonatos, concursos de cosplay e até painéis de debate com produtores das franquias da empresa.

Para fechar o evento, a Blizzard prepara um show do Tenacious D, banda de rock capitaneada pelo ator Jack Black, de filmes como "Escola do Rock", "Nacho Libre" e "King Kong". Em 2009, o show de encerramento foi do roqueiro Ozzy Osbourne.

A edição 2010 da Blizzcon acontece entre os dias 22 e 23 de outubro na cidade de Anaheim, nos Estados Unidos, e conta com cobertura ao vivo da equipe de UOL Jogos.

segunda-feira, 18 de outubro de 2010

Projeto de Lei quer proibir venda de jogos violentos para menores de 18 anos

Tramita na Câmara dos Deputados o Projeto de Lei 7319/10, liderado por Sueli Vidigal (PDT-ES), que quer proibir a locação e venda de jogos de videogame a menores de 18 anos que contenham cenas de violência.

Segundo Vidigal, o Brasil deve seguir o exemplo de alguns estados norte-americanos, que já impões restrições à venda de videogames que contenham cenas de violência.

"Alguns desses jogos causam horror até em adultos, banalizando a violência e mostrando cenas chocantes de forma mais explicitas. Não levam em conta nenhum valor moral ou ético e podem produzir distúrbios psicológicos nos menores", argumenta a deputada ao site oficial da Câmara dos Deputados.

Segundo a proposta, o estabelecimento comercial que descumprir a lei perderá o alvará de funcionamento. Paralelamente a esta, a matéria tramita em conjunto com o projeto de Lei 5712/05, que proíbe a comercialização e a locação de jogos eletrônicos que contenham cenas de violência contra policiais.

Jogos e proibições

Este não é o primeiro caso em que jogos considerados polêmicos geram debates e atitudes por parte do governo brasileiro. Jogos como "Carmageddon", "Postal" e o primeiro "Grand Theft Auto" foram banidos do país.

Em janeiro de 2008, foi proibida a comercialização de "Counter-Strike" e "Everquest" no Brasil, medida suspensa em junho deste ano. Em 2008 também o Ministério Público do Rio Grande do Sul proibiu no estado a importação, comercialização e distribuição de "Bully".

Em dezembro de 2009, a Comissão de Educação do Senado aprovou o projeto (170/06), de autoria do senador Valdir Raupp (PMDB-RO), que torna crime fabricar, importar ou distribuir jogos de videogames ofensivos "aos costumes e às tradições dos povos, aos seus cultos, credos, religiões e símbolos".

Liminar da 3ª Vara Cível de Barueri proibe venda de expansão de "GTA IV" no mundo

A assessoria de imprensa do escritório Mello Advogados anunciou nesta segunda-feira (18) que uma liminar expedida pela 3ª Vara Cível de Barueri definiu que a Rockstar Games Inc. e a Synergex do Brasil estão impedidas de comercializar e distribuir em todo o mundo o disco de expansão "Episodes From Liberty City", de "Grand Theft Auto IV", para PlayStation 3, Xbox 360 e PC.

O motivo alegado é o uso indevido do funk "Bota o dedinho pro Alto", interpretada pelo menor de idade MC Miltinho e composta pelo pai dele, Hamilton Lourenço, presente na expansão "Ballad of Gay Tony". Além da proibição de comercialização do game, o compositor e o filho pedem também indenização material e moral no valor de R$ 500 mil.

Segundo o comunicado, a Rockstar chegou a apresentar um documento que autorizaria o uso da canção no jogo, mas assinatura não confere com a dos autores da ação.

Tanto a Synergex do Brasil quanto a IDG, que representa a Rockstar Games no país, foram comunicadas sobre a decisão. Aliás, a Synergex diz que sequer tem peças de "Episodes From Liberty City" no estoque.

Leia a íntegra o despacho proferido pela 3ª Vara Cível de Barueri:

Despacho ProferidoFls. 115/117: vistos. Melhor analisando os autos, observo que a obra musical utilizada no repertório da trilha sonora do jogo "Gand Theft Auto IV" intitulada "Bota o Dedinho pro Alto", conforme se verifica a fls. 54, é de propriedade do Co-Autor Hamilton (fls. 37/42). A assinatura do documento denominado concessão de direito não foi reconhecida pelo Autor (fls. 79 e 104), razão pela qual, DEFIRO "in audita altera pars" a antecipação da tutela pleiteada. Portanto, determino que a Ré Rockstar Games se abstenha da veiculação do jogo em testilha, versão "Episodes From Liberty City", recolhendo os exemplares distribuídos ao redor do mundo; bem como que a Co-Ré Synerges do Brasil se abstenha de distribuí-lo em território nacional, retirando do mercado a aludida mídia, no prazo de 48 (quarenta e oito) horas, sob pena de multa diária de R$ 5.000,00 (cinco mil reais). Expeçam-se carta rogatória e mandado para citação e intimação das Rés, conforme determinado a fls. 112. Sem prejuízo, esclareça a Escrevente responsável pelo cumprimento do processo, acerca das reclamações de fls. 116, no prazo de 48 horas. Int.

Segundo o advogador Thiago Jabur, um dos representantes de Hamilton no caso, a 3ª Vara Civil de Barueri possui sim poderes internacionais, por meio de uma intimação rogatória que obriga a empresa intimada a, em tese, cumprir a liminar.

O advogado ainda explica que a Rockstar e a Synergex ainda não foram informadas oficialmente sobre a decisão, mas que até a semana que vem receberão suas intimações. Outro ponto importante esclarecido por Thiago é que se trata de uma determinação de cunho genérico, portanto a proibição vale tanto para a versão em disco de "Ballad of Gay Tony" quanto as edições vendidas e distribuídas por download.

Problemas com gravadora

Segundo reportagem publicada pelo site O Dia, no dia 30 de março, a música chegou à Rockstar com o nome de "Kid Conga" por meio da gravadora alemã Man Recordings, que teria também distribuído a música como toque de celular para uma operadora chilena.

Contudo, à época, o compositor Hamilton afirma não ter assinado contrato com a gravadora. A empresa chegou a entrar em contato, fazendo proposta e definindo uma data para assinar o documento, mas no dia combinado o representante da Man Recordings pediu apenas para filmar o menino dançando e cantando.

A equipe de UOL Jogos está apurando as informações e entrando em contato com os envolvidos no caso para esclarecer a situação.

domingo, 17 de outubro de 2010

Brasil fica com a vice-liderança no quadro geral de medalhas do WCG 2010

Neste ano, Los Angeles se tornou uma das cidades de referência para os apreciadores de games: além de receber a E3, o local também abrigou os competidores da final mundial do World Cyber Games 2010, que aconteceu entre 30 de setembro e 3 de outubro e é considerado o maior campeonato de jogos eletrônicos.

Durante os quatro dias 450 jogadores de 58 países diferentes, entre eles o Brasil, disputaram pelos prêmios oferecidos, que somaram mais de US$ 250 mil. Parte desse montante foi adquirido pela delegação brasileira, que conseguiu medalhas de ouro em prata em "Carom 3D".

O topo do pódio de "Carom 3D" ficou com Fernando Rogoski, enquanto a segunda colocação foi conquistada por Fabio Fonseca. Graças aos feitos dos dois jogadores, o Brasil ficou na vice-liderança no quadro geral dos países participantes, colocação dividida com o Reino Unido e a Alemanha.

Vale mencionar que a melhor atuação de nosso país na competição foi em 2007, quando os competidores garantiram duas medalhas de ouro e uma de bronze.

Na edição deste ano o Brasil contou com 12 participantes, distribuídos nas seguintes categorias: "Asphalt 5", "Counter-Strike", "FIFA 10", "Forza Motorsport 3", "Guitar Hero 5" e "Carom 3D".

sábado, 16 de outubro de 2010

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